星力游戏
在人物创建环节,你可以对角色进行有限的自定义。就像之前提到的那样,《星力平台游戏》http://thxz.312621.com/有着高饱和度的充沛活力,相信在偏欧美审美的玩家来看,本作的角色形象还算颇具吸引力。虽然整体的客制化程度不高,只局限于体态跟毛发的调整,但往好处想,你确实也很难把角色整得不好看。
具体到职业特色上,每个职业都有两套不同的技能方向,可以看作两个不同的子职分支。比如,游侠的第一套技能,以连击跟野兽召唤为核心,通过尽快释放特定技能来积攒连携值,当连携计量达标,即可召唤两种动物伙伴中的一头,进行助战;游侠的第二套技能,主要围绕站位跟暴击展开,玩家通过原地不动积攒稳定值,稳定值越高,一些特定的技能就越强。
你可能注意到了,相较于传统MMO网游,《正版星力十代》的技能数量要少很多。技能间的组合衔接也不算多样,游戏只要求最基础、简洁的输出手法。这倒不一定是坏事,毕竟很多MMO都会特意删减臃肿的技能系统, 因为网游的技能体系,向来都不是以多为美。虽然也不排除有人就是喜欢在键盘上弹钢琴,但像那些古早的韩式网游一样,技能条叠了一层又一层,还能横向把屏幕怼穿的臃肿设计,确实已经过时了。
兼顾到移动端用户的操作习惯,《正版星力九代》目前的技能设计,走了一个轻量化,但保证核心手法体验的精简思路。在保留端游应有的技能组合,与顺序触发等一些列操作手法之后,《塔瑞斯世界》并没有像传统端游MMO一样,一股脑就扔给玩家几十个用得到、用不到的技能。
其实简洁从不意味着无脑,越是基础的思路,反而越依赖驾驭者的理解水平。只要螺丝壳的纹路做得好,里面一样可以开道场。